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Oracle
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MessageSujet: Boutique   Ven 3 Mai - 21:54

Boutique


La boutique contient des objets magiques en tous genres, des potions inédites, de nouvelles capacités et même des armes qui peuvent vous attribuer divers pouvoirs ! Si l'un de ces objets vous intéresse, vérifiez que vous avez la somme de points d'honneur/gemmes demandée et postez à la suite de ce post le formulaire ci-dessous.

Évidemment, l'achat des objets étant hors RP, il vous faudra intégrer leur acquisition à votre histoire ; une vieille sorcière vous a donné une mystérieuse potion, vous avez délogé un orbe de la tanière d'un dragon, etc.

Potions











POTION DE POISON
Vous en avez marre des combats loyaux ? Utilisez la potion de poison. Grâce à cette potion, vous pourrez empoisonner n'importe quelle arme, boisson ou nourriture. La personne qui absorbera ce poison, qu'il le veuille ou non, mourra dans les 10 minutes. Cependant, la fiole étant petite, une potion vous permettra d’empoisonner un seul objet. Soyez donc prudent avec cet objet.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE TRANSFORMATION EN FEMME
Vous avez toujours voulu connaître la sensation d'avoir de la poitrine ? Grâce à cette potion, votre vœu est exaucé. La personne qui absorbera cette potion se transformera en femme pour une durée de une à deux heures. Pendant cette période, impossible de redevenir un homme, faites donc attention.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE TRANSFORMATION EN HOMME
Vous avez toujours voulu connaître la sensation d'avoir quelque chose entre les jambes ? Grâce à cette potion, votre vœu est exaucé. La personne qui absorbera cette potion se transformera en homme pour une durée de une à deux heures. Pendant cette période, impossible de redevenir une femme, faites donc attention.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE TRANSFORMATION EN FÉE
Voler a toujours été un rêve pour certains hommes. Grâce à cette potion, leur rêve est réalisable. La personne qui ingurgitera cette potion se verra littéralement pousser des ailes pendant une ou deux heures. Cependant, la personne obtiendra des oreilles elfiques, et un amas de paillettes tournera autour d'elle. Une bonne façon de mettre un coup à votre virilité si vous êtes un homme, et une bonne façon de mettre en valeur votre visage si vous êtes une femme (les clichés existent même dans Elden).
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE LUMIÈRE
Depuis tout petit, vous avez une peur secrète. Vous avez peur du noir. Cependant, grâce à la potion de lumière, finie cette phobie ! Les endroits que vous aspergerez avec ce liquide deviendront instantanément lumineux pendant une dizaine de minutes. Pratique si vous êtes dans un lieu sombre, comme une cave (C:). Par contre, si vous la buvez, attendez-vous à ce que des faisceaux de  lumière sorte de tous vos orifices. Oui, TOUS ! Cette pratique est donc déconseillée.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE GEL
"Il fait trop chaud" "Je vais mourir de chaud" "DE L'EAAAAUUU" Vous avez déjà tous entendu ces phrases en période de grande chaleur, ou vous-même les avez déjà dites. C'est pourquoi, la potion de gel existe. Tout ce que vous aspergerez avec ce liquide deviendra instantanément gelé, produisant un effet de froid aux alentours. Par contre, faites attention à ne pas vous en mettre sur les mains, vous risqueriez de vous les geler et de devenir manchot.
PRIX : 20 points d'honneur.
FILTRE D'AMOUR
Oui, je le sais, vous l'attendiez tous, la potion de l'amour. Cette potion, ou plutôt ces deux potions, vous permettront de rendre quelqu'un instantanément amoureux d'une autre personne. Cependant, il faut savoir l'utiliser sous peine d'en subir les conséquences. La personne qui utilise la potion doit boire la bleue, et la personne qui doit tomber amoureux de la première, la rose. Qu'importe le sexe des deux personnes, si cette règle est respectée. Par contre, attention, si la personne ciblée se rend compte du stratagème, les deux potions ne fonctionneront plus. Soyez donc prudents.
PRIX : 50 points d'honneur.
POTION COLLANTE
Un ennemi trop rapide pour vous ? Cette potion est faite pour vous. Inventée par Mr.Gou Dhron, cette substance permet de coller tout et n'importe quoi à tout... et n'importe quoi. Aspergez-la sur le sol, et n'importe quelle personne qui marchera dessus restera collée. Bien sûr, faites attention lorsque vous l'utilisez, avoir les deux mains collées n'est pas très pratique pour vivre correctement.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE PEUR
N'importe quelle personne dans le monde a au moins une peur. Les araignées, la mort, la perte d'une bataille, le professeur Rogue, le poisson pané etc.. La peur est vaste, mais tout le monde l'a, même enfouie au plus profond de son subconscient. Cette potion fait ressortir cette peur, mais à un degré beaucoup plus élevé. Toute personne qui sera aspergée ou qui boira cette potion aura des visions de peur. Bien sûr, si elle n'est aspergée que d'une goutte, elle ne verra pas grand-chose, mais si la personne boit la potion entière, elle risque d'avoir une crise cardiaque. Faites donc attention avec cette potion, car la peur est plus tranchante qu'une épée.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE FEU
Vous avez toujours rêvé d'allumeeeeeer le feuuu ? Et bien votre vœu est exaucé avec cette potion. Tout ce que vous aspergerez de ce liquide s'enflammera immédiatement. Bien sûr, du feu restera du feu, il restera donc plus longtemps sur du bois que sur de l'eau, mais même sur cette dernière matière, ce liquide peut s'enflammer jusqu'à plusieurs minutes, contrairement à du feu basique. Par contre, ne vous étonnez pas d'avoir des brûlures d'estomac si vous avalez la potion, elle n'est pas faite pour ça.
PRIX : 20 points d'honneur.
POTION DE SABLE
Vous, votre truc, c'est les châteaux de sable. Alors quand vous voyez une potion de sable, elle est pour vous. Et vous avez bien raison ! Mais ce sable n'est pas comme les autres, il vole ! Bien sûr, avec ce sable, vous pourrez faire des châteaux de sable volant. Mais c'est plus rigolo de l'envoyer dans les yeux des gens pour les aveugler, ou même d'en mettre dans leur slip. La potion ultime quoi.
PRIX : 20 points d'honneur.


Orbes de pouvoir
NOTE : Vous ne pouvez acheter qu'un orbe de chaque catégorie, alors choisissez bien votre pouvoir !




ORBE GRIS
Offre la possibilité d'acquérir un nouveau pouvoir commun.
PRIX : 6 gemmes et 400 points d'honneur.
ORBE DRAGNIS
Offre la possibilité d'acquérir un nouveau pouvoir Dragnis pour n'importe quelle race.
PRIX : 6 gemmes et 400 points d'honneur.
ORBE ELFIQUE
Offre la possibilité d'acquérir un nouveau pouvoir elfique pour n'importe quelle race.
PRIX : 6 gemmes et 400 points d'honneur.
ORBE HUMAIN
Offre la possibilité d'acquérir un nouveau pouvoir humain pour n'importe quelle race.
PRIX : 6 gemmes et 400 points d'honneur.
ORBE HYBRIDE
Offre la possibilité d'acquérir un nouveau pouvoir hybride pour n'importe quelle race.
PRIX : 6 gemmes et 400 points d'honneur.

Armes et armures

POIGNARD MOQUEUR
Cette magnifique "arme" est l'outil parfait du troll en herbe. Plantez-la ou vous voulez, même dans le cœur dans votre môman, la personne ne sentira rien et au contact violent d'une autre surface, la lame disparaîtra, donnant l'impression qu'elle est enfoncée. Si vous voulez par exemple simuler un assassinat, c'est parfait...
PRIX : 20 points d'honneur.



Armes magiques

FLAMMEBERGE
Une superbe lame fine, ouvragée par un maître. Lorsque vous la tirez de son fourreau, durant un instant, l’arme semble onduler, puis des flammes apparaissent sur le métal. Forgée dans un métal spécial résistant même au feu d’un dragon, cette flamberge est capable d’émettre un feu extrêmement chaud. De quoi étonner vos adversaires – avant qu’ils ne se fassent tranche en deux. Le feu ne peut brûler son possesseur, mais attention à vos amis.
PRIX : 50 points d'honneur.

LE FLÉAU DES DRAGONS
Cet arc n’est pas fait en bois, messieurs dames, mais dans un tibia de dragon cracheur de feu ! L’os a été courbé avec amour, durant des décennies, trempé dans un produit spécial, et enfin gravé. Voilà donc cet ouvrage inestimable, donc la précision et la puissance n’ont d’égales que celles de l’animal d’où provient cette arme. De minuscules animaux si bien réussi qu’on pourrait croire qu’ils vont bouger ornent donc cet instrument de mort. A ne pas mettre entre toutes les mains.
PRIX : 50 points d'honneur.

ARC EN BOIS BLANC
D'un bois blanc comme de la neige, sculpté de volutes, c'est une arme de maître. La corde est faite à partir d'une matière appelée "cheveu d'ange" dont la composition est encore inconnue du public. Précis et efficace, cet arc est doté d'une grande puissance de tir. Cette arme vous permets de faire mouche à chaque fois que vous tirez.  
PRIX : 50 points d'honneur.

COU-DE-DRAGON
Voici une arme superbe, à la lame recourbée et effilée. [Donne droit à un titre]
PRIX : 50 points d'honneur.


Armures magiques

ARMURE DE FEU
Voici une armure baignée dans de la lave, une superbe armure capable d’encaisser les pires coups d’épée. Ses plates de métal doré aux reflets rougeoyants vous gardent au chaud, permettant de se promener dans la neige sans en souffrir. Elle résiste aux grandes températures, et brûlera  légèrement quiconque aura la folie l’attaquer à la main. Évitez de vous promener au soleil avec elle, cependant, vous risqueriez de bouillir doucement. Ça serait dommage de finir au court-bouillon !
PRIX : 50 points d'honneur.

ARMURE DE GLACE
Armure forgée dans des plaques de métal venant des plus hautes cimes de montagnes, cette protection n’a connu que froid et vent polaire. Elle confère une protection au froid et au vent, permettant de se promener au soleil sans en souffrir. Ne vous inquiétez pas, vous pourriez la laisser dans un lac gelé qu’elle ne s’abîmerait pas. Le métal est superbe, bordé de liserées blancs et semblant ondoyer de reflets blancs et bleus. L’armure en elle-même est assez légère, et celui qui osera y frapper son épée la verra se couvrir d’un léger givre. Par contre, impossible d’y conserver un jambon ! On vous aura prévenu !
PRIX : 50 points d'honneur.

ARMURE DU CHANGEMENT
Avec cette superbe amure de plaques de métal gris vous serez de la dernière mode ! Mais au-delà de son effet protection, cette armure cache un effet magique : il vous suffit de l’endosser pour changer de sexe ! A vous les joies de la féminité ou du masculin, pour une petite heure seulement, cependant. Au-delà, les plaques se désagrégeront comme du sable, et vous risquerez de vous retrouver sans protection. Attention, donc !  
PRIX : 50 points d'honneur.

ARMURE D'ARGENT
Voici une superbe armure aux reflets digne de la lune elle-même. Mais en dehors de sa beauté, elle est également très résistante. Portée lors d'un combat, elle vous permettra d'être protégé de tous les coups portés sur vous.
PRIX : 80 points d'honneur.

PANTALON RIDICULE
[Donne droit à un titre]
PRIX : 50 points d'honneur.


Bijoux magiques

AMULETTE
Petite plaque de métaux divers, au bout d’une cordelette de cuir, voici un parfait petit porte-bonheur. Il paraît qu’elles ont été bénies par les dieux, et sont gravés de divers signes sensés offrir chance, virilité, fécondité, précision, inspiration … Elle vous permettra, portée lors d'une quête, de recevoir le double de points d'honneur. Utilisable une seule fois.
PRIX : 30 points d'honneur.

BAGUE-CREUSE
Voici une bague parfaite pour les assassins en herbe ! Anneau surmonté d’une pierre amovible, il est possible de la déloger pour verser ce qu’elle cache dans un verre, comme du poison ou un somnifère. Ou encore, grâce à la minuscule aiguille cachée sous la pierre, piquer un ennemi d’un simple geste. Indolore et très efficace ! Mais gare à ne pas vous blesser vous-même ! Elle peut vous permette de rendre malade quelqu'un en rp. Utilisable 3 fois.
PRIX : 30 points d'honneur.


Titres achetables
A VENIR.

Œufs draconiques
A VENIR.


Formulaire pour une acquisition d'objet(s)

Code:
<div class="titre2">Achat d'objet(s)</div>
[b]Objet(s) désiré(s)[/b] :
[b]Prix[/b] :
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