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 A l'aventure compagnons ...

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Elfe
Nufhaj Eïgiri
Nufhaj Eïgiri
Elfe

Messages : 115

Fiche RPG
RPs en cours
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Disponibilité: Libre
A l'aventure compagnons ... Empty
MessageSujet: A l'aventure compagnons ...   A l'aventure compagnons ... 660830Image55Lun 27 Jan - 15:07


NUFHAJ EÏGIRI


Identité

A l'aventure compagnons ... 13940210

Grand et élancé, un visage fin et anguleux, des cheveux longs au mélange de couleurs grisâtres et foncées, des oreilles pointues ; on ne peut pas se tromper, Nufhaj est issu de la race Elfique. Bien que leurs caractéristiques physiques leurs offrent une apparence assez jeune, on peut aisément deviner que Nufhaj n'est encore qu'au début de sa vie, à peine plus vieux qu'un adolescent fêtant sa majorité.

Au fil des années, son endurance n'a eu d'autre choix que de s'adapter à ses pas de courses. Courir tout en gardant un souffle et un rythme exactement similaires, bondir pour s'agripper à une branche et ainsi enjamber tout obstacle lui obstruant le passage, esquiver quelque projectile ou oiseau lui barrant la route, dégainer l'une de ses deux lames afin de libérer le passage bloqué par des feuillages. Après plusieurs années à parcourir le monde d'Elden, tout cela, il en est désormais capable.

Et quand bien même un quelconque imprévu aurait décidé de se glisser devant lui, son habilité à figer le temps durant quelques secondes lui avait, dans le passé, déjà permis de se sortir plusieurs fois de situations délicates, même s'il ne maîtrise pas encore très bien ce pouvoir. Cependant, il lui arrive fréquemment d'avoir à empoigner ses deux fines lames: il n'y a malheureusement pas que des obstacles inoffensifs dans ce monde. Et puis, il faut bien avouer qu'il est parfois difficile de résister à l'envie de trancher diverses choses, surtout quand on associe agilité et ambidextrie.

Il porte une armure légère composée d'une tunique en tissu (dans laquelle sont brodés, à certains endroits, des entrelacs) recouverte par quelques pièces d'armures de cuir ici et là, ainsi que des brassards (eux aussi avec des entrelacs). Le bas de sa tunique tombe tel une robe, coupée dans la longueur au niveau des hanches et tout le long de la jambe pour lui permettre de bouger à sa guise.

En résumé : Elfe, grand et élancé, cheveux longs. Agile et ambidextre, il se débrouille avec 2 épées légères & commence à se débrouiller avec son pouvoir de contrôle du temps. La plupart du temps, il est habillé de manière plus simpliste (comme sur l'image où il est de profil), mais étant nomade, dès qu'il décide de s'en aller vers de nouveaux horizons, il renfile son armure légère composée d'une tunique en soie et diverses pièces d'armures en cuir (comme sur la photo de profil).

(Lien vers la fiche du personnage)

Rôle play

Numéroté dans l'ordre chronologique des événements

Histoire :

Partie 1 - De grosses bêtes poilues - Terminé
Une fois recruté dans la Garde Pourpre, Nufhaj doit commencer sa formation auprès d'un dénommé Jagïn Detrok afin de devenir monteur de griffon ...
Lieu : Divers (Lien).

Partie 2 - Une enquête pleine de surprises - En cours
Une fois de retour au Bastion, Nufhaj est accueilli par Kazik. Nardok et Ganek l'attendant dans la forteresse, ainsi qu'une troisième personne ...
Lieu : Divers (Lien).


Quêtes :

1 - Rupture de stock - Terminé
Un forgeron est contraint de suspendre son travail à cause de plusieurs gobelins bloquant l'accès à des mines de Fer. Nufhaj s'engage à les déloger ...
Lieu : Taverne, Mylva (Lien).

5 - Recrutement Garde Pourpre - Terminé
Nufhaj se rend à Enzora dans le but d'intégrer la guilde. Il y trouve un soldat qui le mène jusqu'au bastion principal de la Garde.
Lieu : Enzora (Lien).

8 - Pirates - Terminé
Nufhaj voyage jusqu'à un village côtier. Il se retrouve en plein pillage organisé par des pirates et croise deux étrangers ...
Lieu : Bordure de l'Océan des Larmes (Lien).

11 - L'hiver vient - En cours
Après être tombé sur un vieil homme pendant son trajet, Nufhaj se rend dans la forêt pour lui rapporter du gibier, mais tout ne se passe pas comme prévu ...
Lieu : A l'Est de la Forêt Obscure (Lien).


Rencontres :

2 - L'aventure ... Mais à quel prix ? - Terminé
Nufhaj est en marche vers la cité d'Enzora. En chemin, il se perd dans le désert dans lequel, assoiffé et épuisé, il croise Ojûn pour la première fois ...
Lieu : Désert du Shar (Lien).

3 - Il vaut mieux éviter de déranger ... - Terminé
La recherche d'un membre de la Garde Pourpre mena Nufhaj à une tente de la Rose Noire, dans laquelle s’entraînait une jeune Elfe ...
Lieu : Enzora (Lien).

4 - De l'eau fraîche et un peu d'ombre - Terminé
Après être arrivé à Enzora, un peu avant de rencontrer le soldat de la Garde Pourpre, Nufhaj retrouve Ojûn qu'il avait rencontré la veille dans le désert.
Lieu : La Halte, Enzora (Lien).

6 - Départ pour le canyon rouge - En cours
Après avoir quitté l'entretien avec le vieux recruteur, Nufhaj se cogne contre quelqu'un à l'angle d'un des couloirs de la forteresse.
Lieu : Bastion de la Garde Pourpre(Lien).

7 - Le Garde et la Pie - En cours
Première mission officielle en tant que membre de la Garde Pourpre pour Nufhaj. En longeant la forêt, il tombe nez à nez avec un hybride d'apparence Tigre ...
Lieu : Lisière Ouest Forêt Obscure (Lien).

9 - La vérité est toujours ... - En cours
Nufhaj recoit une missive de Jagïn lui conseillant vivement de se rendre à Aratos. Avant de se rendre au bastion, il décide de faire halte dans une auberge ...
Lieu : Taverne du Maraudeur, Aratos (Lien).

10 - Une chasse au dragon - En cours
Après avoir quitté le petit village où ill avait acheté une selle pour son griffon, Nufhaj tombe sur une bande de braconniers chassant un dragon, à la lisière de la forêt.
Lieu : Lisière Est de la Forêt Obscure (Lien).


Titres possédés
- Terreur Souterraine


Bourse et objets

A l'aventure compagnons ... 13941012
Durant son périple, il a profité de son temps pour remplir quelques petits contrats et boulots en tout genre. Il dispose d'une soixantaine de pièces d'argent dans sa bourse.

Après avoir aidé un forgeron à reprendre son activité, celui-ci a forger une seconde lame à Nufhaj (l'autre s'étant brisée plus tôt lors d'un combat).

Liens et relations


Personnages Joueurs :

Ojûn Matto Ta Waci
Dragnis • 21 ans • Voyageur & Rôdeur
Jeune femme, à moitié voilée d'un tissu. Rencontrée par hasard dans le désert, elle sauve Nufhaj en lui offrant à boire. Sans elle, n'aurait probablement pas atteint Enzora ...
Rencontre : Désert du Shar, à proximité d'Enzora (détail).

Aelys Finaën
Elfe • 21 ans • Artiste & saltimbanque
Elfe danseuse faisant partie de la troupe de la Rose noire. Il la rencontre à Enzora alors qu'il est encore à la recherche du Bastion de la Garde Pourpre.
Rencontre : Enzora, dans une tente de la Rose noire (détail).

Tullia Estrama Von Raijer
Elfe • 37 ans • Garde Pourpre
Elfe faisant partie de la même Guilde que Nufhaj. Il la rencontre en quittant le bureau du recruteur, au bastion situé près d'Enzora et se cogne contre elle à l'angle d'un tournant.
Rencontre : Bastion de la Garde Pourpre (détail).

Nurmahal
Hybride • 27 ans • Hors-la-loi
Hybride tigre imposant par sa carrure. Nufhaj le rencontre sur sa route vers la côte, à la lisière de la forêt. Ils s'apprêtent à partager un repas.
Rencontre : Lisière de la forêt, proche d'Enzora (détail).

Alto Crow
Hybride • 28 ans • Prêtre & Religieux
Jeune homme à apparence humaine, recouvert d'une bure et d'une capuche. Il se retrouve côte à côte avec Nufhaj alors que des pirates attaquent et saccagent un village.
Rencontre : Village bordant la côte (détail).

Kajika Machk
Sang-mêlé • 28 ans • Pie Écarlate
Jeune femme au visage caché dans l'ombre d'une capuche. Nufhaj la croise dans une taverne lors d'une bagarre d'ivrognes, au même moment qu'il rencontre Asmaël.
Rencontre : Taverne du Maraudeur, Aratos. (détail).

Asmaël Valdhrim
Dragnis • 25 ans • Soldat & Mercenaire
Jeune homme à apparence humaine, recouvert d'une capuche. Nufhaj le croise dans une taverne, et le pense être Dragnis. Il va donc le questionner ...
Rencontre : Taverne du Maraudeur, Aratos. (détail).

Arsinoë Maranis
Dragnis • 24 ans • Artiste & Saltimbanque
Jeune femme à la chevelure violette. Elle se retrouve prise en otage par un chasseur de dragon sur les sentiers bordant la lisière est de la forêt obscure. Nufhaj vient à son secours.
Rencontre : Sentier perdu, lisière Est de la forêt obscure (détail).


Personnages Non-Joueurs (inventés et joués par moi-même) :

Jagïn Detrok
Hybride • 41 ans • Garde Pourpre
Hybride aigle caché sous une apparence humaine. Nufhaj le rencontre lors de son intégration à la Garde Pourpre. Il sera son maître formateur et deviendra même plus que cela.
Rencontre : Bastion de la Garde Pourpre, Enzora.

Ganek
Humain • 37 ans • Garde Pourpre
Humain imposant par sa carrure rondouillarde et musclée. Nufhaj le rencontre peu après son recrutement. Ganek lui mènera d'ailleurs la vie dure.
Rencontre : Bastion de la Garde Pourpre, Enzora.

Kazik
Humain • 29 ans • Garde Pourpre
Il est un homme dit commun ; de taille et de poids moyen. Il ne parle pas énormément, mais est tout à fait respectable et porte une profonde dévotion envers la guilde.
Rencontre : Bastion de la Garde Pourpre, Aratos.

Nardok
Elfe • 45 ans • Garde Pourpre
Il dirige les escadrons de monteurs de griffons. Son ancienneté et son grade au sein de la guilde lui confèrent un pouvoir conséquent. Il charge Nufhaj de mener l'enquête sur Jagïn.
Rencontre : Bastion de la Garde Pourpre, Aratos.

Monture :

Detrok
Griffon • Monture ailée
Grand griffon des montagnes de Dalria au plumage foncé. Nommé ainsi par Nufhaj en souvenir de Jagïn, qui les sauva par son sacrifice, le griffon et lui.
Rencontre : Montagnes de Dalria, frontière des Contrées sauvages.

Icones du personnage

A l'aventure compagnons ... Avat2110 A l'aventure compagnons ... Avat3110

 

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